محاضرة
تعلّم سريع، تقدّم ثابت
0%التقدم

تطوير الألعاب

تصميم المراحل

استكشاف تفاصيل إنشاء بيئات لعب جذابة وكيف تؤثر على تجربة اللاعب.
الهدف:
تعلم كيفية إنشاء بيئات اللعب.
٣الدروس
٦محاضرات مصغّرة
متوسطالصعوبة
الدرس ١

فهم تدفق اللاعب

تحليل كيفية تحرك اللاعبين عبر مراحل اللعبة وتأثير اختيارات التصميم.
ابدأ2 محاضرات مصغّرة

محاضرة مصغرة ١
تصميم المسارات
محاضرة مصغرة ٢
الإشارات البصرية
الدرس ٢

موازنة التحدي والمكافأة

تعلم كيفية إنشاء مراحل تقدم التوازن الصحيح بين الصعوبة والرضا.
ابدأ2 محاضرات مصغّرة

محاضرة مصغرة ١
تدرج الصعوبة
محاضرة مصغرة ٢
أنظمة المكافآت
الدرس ٣

التكيف مع ملاحظات اللاعبين

فهم كيفية تحسين المراحل بناءً على ملاحظات اللاعبين والاختبار.
ابدأ2 محاضرات مصغّرة

محاضرة مصغرة ١
التصميم التكراري
محاضرة مصغرة ٢
تحليل الملاحظات