محاضرة
تعلّم سريع، تقدّم ثابت
0%التقدم

تطوير الألعاب

الرسوميات ثلاثية الأبعاد

إتقان الحكم في بناء وتحسين وصيانة العوالم ثلاثية الأبعاد المعقدة في الألعاب.
الهدف:
تعلم كيف تُبنى العوالم ثلاثية الأبعاد.
٣الدروس
٦محاضرات مصغّرة
متقدمالصعوبة
الدرس ١

تعقيد الهندسة وحدودها

معرفة متى تصبح الهندسة عبئًا لا ميزة.
ابدأ2 محاضرات مصغّرة

محاضرة مصغرة ١
المبالغة في بناء الهندسة تحت الضغط
محاضرة مصغرة ٢
تجاهل تبسيط الهندسة
الدرس ٢

الموازنة بين الإضاءة والأداء

الحكم على متى تؤدي خيارات الإضاءة إلى تدهور تجربة اللعبة.
ابدأ2 محاضرات مصغّرة

محاضرة مصغرة ١
السعي وراء الإضاءة الواقعية بلا حدود
محاضرة مصغرة ٢
الإفراط في استخدام الإضاءة الديناميكية
الدرس ٣

أنظمة المواد والتكاليف الخفية

اكتشاف متى تسبب تعقيدات المواد إخفاقات غير ظاهرة.
ابدأ2 محاضرات مصغّرة

محاضرة مصغرة ١
الثغرات في طبقات المواد
محاضرة مصغرة ٢
تجاهل ميزانية المواد